格闘士
ランク | 名称 | 分類 | コスト | TP | MP | リキャスト | 属性 | |
詳細 | 備考 | |||||||
1 | 正拳 | 基本 | - | - | - | - | 打撃 | |
堅く握り込んだ拳を突き出す。 [目標に打撃ダメージ] | ||||||||
投擲 装備時 | 投擲 | 基本 | - | - | - | - | - | |
武器を投げつける。 [目標にダメージ] | ||||||||
1 | 拳撃 | 通常 | 0 | - | - | - | 打撃 | |
ジャブを放つ。 [目標に打撃ダメージ。物理防御&物理回避+] | ||||||||
2 | コンカシブブロー | WS | 3 | 1000 | - | - | 打撃 | |
目標に打撃ダメージ [物理命中ダウン。3回まで効果は蓄積] | ||||||||
4 | ヘイメーカー | カウンター | 3 | 250 | - | - | 打撃 | |
目標に打撃ダメージ。 [物理攻撃+。発動条件:回避直後] | ||||||||
6 | 内丹 | 回復 | 3 | 250 | - | 1分 | - | |
呼吸法を変える。[自身のHP回復] | ||||||||
8 | 地烈斬 | WS | 3 | 1000 | 10 | - | 土 | |
目標に遠距離土撃ダメージ。 目標との間の敵にもダメージを与えるが、飛行する敵には無効。 [物理攻撃+] | ||||||||
10 | 口笛 | アビリティ | 3 | - | - | - | ||
口笛を吹き、敵の注意を引きつける。 [目標の標的を一時的に自身へ固定。敵視+] | ||||||||
12 | フェザーステップ | 強化 | 3 | - | - | - | ||
ゆらりとした歩法に変える。 [自身の物理回避+。ただし、一度発動すると終了] | ||||||||
14 | ジャーリングストライク | カウンター | 3 | 250 | - | - | 打撃 | |
敵の攻撃に合わせ、関節を痛打する。 [目標に打撃ダメージ。効果:スタン。 発動条件:回避直後。敵視+] | ||||||||
16 | ブラインドサイド | 強化 | 3 | - | - | - | ||
敵の背後を取る。 [敵の背後から次の攻撃:物理攻撃+] | ||||||||
18 | 貫手 | WS | 3 | 2000 | - | - | 刺突 | |
敵の弱点を突く。 [目標に刺突ダメージ。 ボーナス:目標の有する弱体エフェクト数に応じて、クリティカル率+] | ||||||||
20 | サードアイ | 強化 | 3 | - | - | - | - | |
心眼を開く。 [自身への正面以外からの攻撃:物理回避+] | ||||||||
20 | 裏拳 | 通常 | ||||||
スナップを利かせて手の甲で殴る。 [目標に打撃ダメージ。TP+] | トークン交換で入手 | |||||||
22 | コンカシブブローII | WS | 3 | 1000 | - | - | 打撃 | |
頭部を狙って、武器を叩き込む。 [目標に打撃ダメージ&物理命中-。 3回まで効果は蓄積] | ||||||||
24 | オーラパルス | WS | 3 | 1000 | - | - | 打撃 | |
闘気を放つ。 [自身の周囲に打撃ダメージ。 ボーナス:飛行する敵にヒットした場合、自身の物理攻撃+] | ||||||||
26 | 見極める | 強化 | 3 | - | - | - | ||
敢えて敵の攻撃を受け、パターンを見極める。 [自身が受けたダメージに応じて、物理攻撃+] | ||||||||
28 | 地烈斬川 | WS | 3 | 1000 | 10 | - | 土 | |
目標に遠距離土撃ダメージ。 目標との間の敵にもダメージを与えるが、飛行する敵には無効。 | ||||||||
30 | アカンプリス | アビリティ | 3 | - | - | - | ||
目標の敵視-、自身の敵視+。 | ||||||||
40 | 連撃 | 通常 | ||||||
連続して殴る。 [目標に3回打撃ダメージ。 発動条件:正拳もしくは連撃ヒット直後] | トークン交換で入手 |